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    Roblox: 2 miliardi di dollari di entrate per la versione mobile, più della metà delle quali negli ultimi dodici mesi

      Anche se è stato rilasciato in forma definitiva nel 2005, Roblox, ora uno dei giochi più giocati al mondo, ha continuato a crescere in popolarità negli ultimi anni. Le versioni mobili per dispositivi iOS e Android sono state rilasciate nel 2012 e nel 2014, ma hanno visto la loro ricompensa nel gioco solo per pochi mesi.

      Secondo Sensor Tower, il gioco ha generato tanti soldi tra settembre 2019 e settembre 2020 quanti ne ha generati dal suo arrivo su mobile. Infatti, durante questi dodici mesi, Roblox ha incassato 1,03 miliardi di dollari, con un picco di 113 milioni di dollari nel maggio 2020. Non sorprende che, come si può vedere nel grafico qui sotto, il lock-in globale, che ha avuto luogo da marzo di quest'anno, abbia beneficiato il titolo e Roblox Corporation, responsabile del suo sviluppo.

      Di conseguenza, anche i creatori dei minigiochi disponibili su roblox vedranno aumentare le loro entrate. Secondo gli sviluppatori, entro il 2020, dovrebbero raddoppiare l'importo totale a 250 milioni. Una buona notizia, quindi, in vista della probabile IPO dell'azienda, che potrebbe permettere al gioco di svilupparsi ulteriormente e attrarre nuovi giocatori.

      Roblox: 2 miliardi di dollari di entrate per la versione mobile, più della metà delle quali negli ultimi dodici mesi
      Piccolo chiarimento aggiuntivo, sembrerebbe che Roblox è particolarmente popolare negli Stati Uniti, che è anche il leader del genere, anche davanti a Minecraft, su dispositivi mobili. Per coloro che desiderano scoprire Roblox, abbiamo compilato una lista non esaustiva dei migliori giochi Roblox.

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